
تکنیک های ساده ولی بسیار کاربردی در انتخاب اشیاء برای پیشبرد سریعتر فعالیتها در حین انجام پروژه.
فصل اول
دروس فصل اول – ابزارهای اولیه
درس اول – قسمتهای تشکیل دهنده نرم افزار مایا
درس دوم – پنجره های Viewport و حرکت دوربین در صحنه
درس سوم – انواع ساختار مدلسازی در مایا
درس چهارم – ساخت اشیاء اولیه
درس پنجم – روشهای انتخاب اشیاء
درس ششم – ابزار جابجایی، چرخش و تغییر مقیاس اشیاء
درس هفتم – پنجره Channel Box
درس هشتم – Subdivisions یا تقسمات روی اشیاء
درس نهم – حالتهای World و Local در ابزار Transform
درس دهم – Pivot چیست؟
درس یازدهم – گروه بندی و کپی برداری از اشیاء در ساخت میز و صندلی
درس دوازدهم – کپی برداری با حفظ History شیء
درس سیزدهم – ویرایش نقاط در ساخت کتابخانه
درس چهاردهم – Duplicate with Transform
درس پانزدهم – ساخت پله ی مارپیچی
درس شانزدهم – تکرار اشیاء به صورت Instance با دستور Duplicate Special
درس هفدهم – ابزارهای Snapping بخش اول
درس هجدهم – ابزارهای Snapping بخش دوم
درس نوزدهم – پنجره Layer Editor در ساخت خانه قسمت اول
درس بیستم – قسمت دوم ساخت خانه
درس بیست و یکم – Hot Box
درس بیست و دوم – پنجره Colors
درس بیست و سوم – Marking Menu, Hotkey Editor
درس بیست و چهارم – BookMark Editor
درس بیست پنجم – Reference Editor
ادامه مطلب